간단한 서버의 구조를 만들어보았으니 이제 데이터를 보내고 받는 작업을 해보자. Dummyclient.cpp#include "pch.h"#include #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")int main(){ // 윈속 라이브러리 초기화 (ws2_32 라이브러리 초기화) // 관련 정보가 wsaData에 채워짐 WSAData wsaData; if (::WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) return 0; // af : Address Family (AF_INET = IPv4, AF_INET6 = IPv6) // type : TCP(SOCK_STREAM) vs UDP(SOCK_DGRAM) // ..