일반적인 클래스나 자료형은 지금까지 했던 Allocator를 이용하여 메모리를 할당하고 해제할 수 있었다. 메모리 오염 또한 방지할 수 있었는데 벡터나 맵 등 다른 자료구조에 대해서는 아직 내부적으로 new, delete를 사용하고 있을 것이다. 이번에는 이를 한 번 수정해보자.벡터 클래스의 선언부를 보면 타입과 Allocator를 지정할 수 있다.vector> v;이런식으로 사용할 수 있다는 뜻이다!!! 하지만 매번 위와 같이 지정할 수는 없으므로 헤더파일을 하나 만들어보자. Container.h#pragma once#include "Types.h"#include "Allocator.h"#include #include #include #include #include #include #include #i..